Serviços Personalizados
Journal
Artigo
Indicadores
- Citado por SciELO
Links relacionados
- Similares em SciELO
Compartilhar
Contratexto
versão impressa ISSN 1025-9945versão On-line ISSN 1993-4904
Resumo
IPARRAGUIRRE-BERNAOLA, Álvaro. Liberdade simulada na narrativa do metaverso: animação e virtualidade na plataforma Roblox. Contratexto [online]. 2023, n.40, pp.217-235. Epub 30-Nov-2023. ISSN 1025-9945. http://dx.doi.org/10.26439/contratexto2023.n40.6177.
O constante desenvolvimento dos meios digitais e essencialmente as contribuições dos videogames a respeito da animação e imersão têm favorecido o aparecimento de novos espaços de comunicação, gerando novos ambientes virtuais como o metaverso. Esta pesquisa visa reconhecer as possibilidades e limitações existentes na liberdade ilimitada que o metaverso apresenta, a fim de estabelecer o nível de controle dos designers aos usuários e vice-versa. Para isso, propõe-se uma pesquisa qualitativa que parte do estudo da bibliografia selecionada, bem como da análise dos avatares e dos sistemas de medição de experiências Vans World e Nikeland do Roblox. Por meio dessa análise, ficam evidentes as características interativas que compõem esses ambientes e torna-se visível a narrativa que se produz a partir da construção de liberdade simulada. Os resultados da investigação indicam que a liberdade simulada proposta pelo metaverso não é diferente do condicionamento e controle já utilizados em outras mídias, pois na medida em que as possibilidades crescem, o controle também aumenta, obedecendo tendências impostas pela tecnologia do virtual que cria a ilusão de ter o que não tem.
Palavras-chave : metaverso; virtualidade; liberdade; narrativa; videogames.